6つの祭壇紹介 2
その2 より楽しむためのポイント
こんにちは。
doodle gamesのgiso.です。
前回は「6つの祭壇」のゲームの全体的な流れについてお話ししました。
今回はゲームに必要不可欠なアクションカードのお話をします。
10点を巡って戦う際、目標の得点を目指す際に
得点カードを出していくだけではなかなか難しいです。
その際に、アクションカードと組み合わせる事で
より戦略的な戦い方が可能です。
相手の思考の1つ上を行くためには、
アクションカードについて把握しておく事が重要です。
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◎場に置けるアクション
場に置く事で効果を発動するアクションカードです。
場の置かれているカードにより使い分けていきます。
・得点にプラス
1つ前が得点カードの際に効果を発動します。
+1〜+3まであり、得点カードがなくても加算が可能です。
注意点:他のアクションカード効果(アクション無効、排除系や入れ替え系)に弱い
・得点に重ねて変化
場にある得点カードに重ねて置く事が可能です。
+1〜+3まであり、さらに得点カードの属性を兼ね備えたものになる為
「得点にプラス」も適用されます。
注意点:他のアクションカード効果(アクション無効、排除系)に弱い
・アクションを無効
1つ前がアクションカードの場合、そのアクションは無効になります。
注意点:他のアクションカード効果(排除系や入れ替え系)に弱い
・得点を2倍にする
1つ前が得点カードの際に効果を発動します。
隣の得点カードを2倍にする事が出来ます。
注意点:他のアクションカード効果(アクション無効、排除系や入れ替え系)に弱い
・0を3に変える
場に出ている全ての0カードを3としてカウントします。
0カードの後に得点プラス、得点2倍のアクションがある場合も適用されます
注意点:対策が打てるアクションカード効果(得点に重ねて変化系)に弱い
<効果のみ発動するアクション>
場には置けないが、効果のみ発動するアクションカードです。
場を圧迫しないので、他のカードよりも扱いやすく強力です。
・カード入れ替え
場の2枚のカードの位置を入れ替える。
アクションカードは入れ替えた先の配置により効果を適用します。
注意点:入れ替え方によっては相手に有利になってしまう場合もある
・得点カードに手札の得点カードを重ね置く
このカードは手札に得点カードがある場合のみ使用可能。
手札の得点カードを場にある得点カードの上に置く事が可能です。
注意点:手札の得点カードの数字次第で使えない場面が出てくる
・アクションカードを捨て札にする
場に出ているアクションカードを1枚、捨て札にする事が出来ます。
捨てた後に間が空いてしまった際はその間を詰めます。
注意点:1枚分空きが出来てしまう為、相手にカードを置く猶予を与えてしまう
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以上、アクションカードの説明でした。
上記のアクションをうまく使っていく事が勝利への近道です!
加えて上級者向けのポイントを。
ここまで紹介したアクションカードは枚数が決まっています。
ある程度予測をしながら、相手の手札を特定していくことも可能です。
そして、攻撃側、防衛側でアクションカードの意味合いが変わってくるので
その辺りも考えてみるとより楽しめると思います。
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ではでは!
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